Jämför detta spel
Glider (itch) (JamesGottago)

Recension · Plattform · Web

Glider (itch) (JamesGottago)

Granskad: 21 apr. 2026

Web

JamesGottago · 2020

Ludograph-betyg

C

Blandat

48 /100

06010030NyttaLåg riskB 32 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

32

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

Glider är ett plattformsspel som förbättrar rumsuppfattning, hand-öga-koordination och reaktionstid genom dess grundläggande spelmekanik. Det erbjuder måttlig problemlösning och strategiskt tänkande när spelare navigerar genom olika hinder och nivådesigner.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Som ett enkelt plattformsspel medför Glider minimala risker kopplade till belöningsloopdesign, monetisering, social interaktion eller problematiskt innehåll. Dess design innehåller inga funktioner som variabla belöningar, socialt tryck eller köp i spelet, vilket är vanligt i spel med högre risk.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Glider (itch) (JamesGottago) säkert för barn?

Ludograph ger Glider (itch) (JamesGottago) betyget 48/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Glider (itch) (JamesGottago)?

Vår sessionsrekommendation för Glider (itch) (JamesGottago) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Glider (itch) (JamesGottago)?

Som ett enkelt plattformsspel medför Glider minimala risker kopplade till belöningsloopdesign, monetisering, social interaktion eller problematiskt innehåll. Dess design innehåller inga funktioner som variabla belöningar, socialt tryck eller köp i spelet, vilket är vanligt i spel med högre risk.