Jämför detta spel
Immortals: Fenyx Rising

Recension · Action · PC · PlayStation 5 · Xbox One

Immortals: Fenyx Rising

Granskad: 30 apr. 2026

PC · PlayStation 5 · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Ubisoft · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 50 · R 21
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

50

Risk (RIS)

21

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.55

Immortals Fenyx Rising erbjuder ett rikt, öppet äventyr som uppmuntrar problemlösning genom antika pussel, strategiskt tänkande i dynamiska strider och rumslig medvetenhet under utforskningen av dess stiliserade värld. Spelare kan utveckla hand-öga-koordination och reaktionstid när de använder olika vapen och krafter, vilket främjar kognitiv och motorisk färdighetsutveckling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.46
R3Social risk
0.06

Förekomsten av mikrotransaktioner medför potentiella risker relaterade till monetärt tryck, inklusive brist på utgiftstak och möjligheten till pay-to-win-element och valutaoklarhet, vilket kan leda till eskalerande engagemang. Innehållsriskerna inkluderar måttligt stridsvåld.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Immortals: Fenyx Rising säkert för barn?

Ludograph ger Immortals: Fenyx Rising betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Immortals: Fenyx Rising: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Immortals: Fenyx Rising, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Immortals: Fenyx Rising?

Vår sessionsrekommendation för Immortals: Fenyx Rising är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Immortals: Fenyx Rising?

Förekomsten av mikrotransaktioner medför potentiella risker relaterade till monetärt tryck, inklusive brist på utgiftstak och möjligheten till pay-to-win-element och valutaoklarhet, vilket kan leda till eskalerande engagemang. Innehållsriskerna inkluderar måttligt stridsvåld.