Jämför detta spel
GoFetch

Recension · Äventyr · PC

GoFetch

Granskad: 08 maj 2026

PC

Digital Dog Games · 2018

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

32 /100

GoFetch är ett äventyrsspel som bygger problemlösning och rumslig medvetenhet genom labyrintnavigering och varierad terräng.

06010030NyttaLåg riskB 19 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

19

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.26
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.25

GoFetch främjar problemlösning och rumslig medvetenhet genom labyrintnavigering och varierad terräng. Det erbjuder en mild utveckling av hand-öga-koordination och kan främja empati för djur genom att spela som en hund. Spelet erbjuder korta, engagerande spelsessioner som passar bra för snabba pauser.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

GoFetch medför minimala risker. Det finns inga monetära påtryckningar, sociala interaktionsrisker eller oroande innehåll. Den primära engagemangsmekanismen är att låsa upp nya hundar, vilket är ett milt variabelt belöningssystem.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är GoFetch säkert för barn?

Ludograph ger GoFetch betyget 32/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela GoFetch?

Vår sessionsrekommendation för GoFetch är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med GoFetch?

GoFetch medför minimala risker. Det finns inga monetära påtryckningar, sociala interaktionsrisker eller oroande innehåll. Den primära engagemangsmekanismen är att låsa upp nya hundar, vilket är ett milt variabelt belöningssystem.