LumiKin
Gone Home

Review · Äventyr · Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4

Gone Home

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

The Fullbright Company · 2013

LumiScore

34/100

Avoid

Gone Home är ett äventyrsspel som bygger upp kritiskt tänkande och läsförståelse genom en interaktiv berättelse, och utforskar mogna teman som är lämpliga för äldre barn.

Utveckling (BDS)

21

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.10

Gone Home erbjuder en rik, interaktiv berättelseupplevelse som betydligt förbättrar kritiskt tänkande, läsförståelse och rumsuppfattning. Spelare engagerar sig djupt i historien genom att sätta ihop ledtrådar och förstå karaktärernas motivationer, vilket främjar empati och analytiska färdigheter.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Riskerna är minimala. Spelet innehåller mogna teman som är lämpliga för dess ESRB T-klassificering, vilka hanteras känsligt inom berättelsens kontext. Det finns inga manipulerande designmekaniker, monetariseringstryck eller sociala risker.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Gone Home säkert för barn?

LumiKin ger Gone Home en LumiScore på 34/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Åldersgräns för Gone Home — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för Gone Home (T), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Gone Home?

LumiKins rekommenderade speltid för Gone Home är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Gone Home?

Riskerna är minimala. Spelet innehåller mogna teman som är lämpliga för dess ESRB T-klassificering, vilka hanteras känsligt inom berättelsens kontext. Det finns inga manipulerande designmekaniker, monetariseringstryck eller sociala risker.