Jämför detta spel
Grand Theft Auto III

Recension · Action · macOS · PC · iOS

Grand Theft Auto III

Granskad: 30 apr. 2026

macOS · PC · iOS · Android · PlayStation 4 · PlayStation 2 · Xbox

DMA Design · 2001

Ludograph-betyg

B

Bra

58 /100

Grand Theft Auto III är ett actionspel i öppen värld som utvecklar rumslig medvetenhet, hand-öga-koordination och reaktionstid, men innehåller moget innehåll.

06010030NyttaLåg riskB 43 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.65

Grand Theft Auto III erbjuder en omfattande upplevelse i öppen värld som uppmuntrar rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande genom sin uppdragsstruktur och stadsnavigering. Spelare engagerar sig i problemlösning och kritiskt tänkande för att slutföra mål och hantera resurser. Spelets berättelse ger en övertygande drivkraft för framsteg, och dess actionorienterade gameplay förbättrar hand-öga-koordination och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Grand Theft Auto III innehåller betydande innehållsrisker, inklusive höga nivåer av våld, grovt språk och referenser till olagliga substanser, vilket har gett det en ESRB M-klassificering. Även om det saknar moderna belöningsloopdesigner eller monetiseringsmekanismer, bör dess kriminella teman och bristen på positiva social-emotionella utvecklingsaspekter beaktas. Spelets berättelse fokuserar på hämnd och kriminella aktiviteter, vilket kanske inte överensstämmer med alla föräldravärderingar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.67
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Grand Theft Auto III säkert för barn?

Ludograph ger Grand Theft Auto III betyget 58/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Grand Theft Auto III: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Grand Theft Auto III, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Grand Theft Auto III?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Grand Theft Auto III: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Grand Theft Auto III?

Grand Theft Auto III innehåller betydande innehållsrisker, inklusive höga nivåer av våld, grovt språk och referenser till olagliga substanser, vilket har gett det en ESRB M-klassificering. Även om det saknar moderna belöningsloopdesigner eller monetiseringsmekanismer, bör dess kriminella teman och bristen på positiva social-emotionella utvecklingsaspekter beaktas. Spelets berättelse fokuserar på h