Jämför detta spel
GreedFall

Recension · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox One

GreedFall

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One

Spiders · 2019

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

70 /100

GreedFall är ett action-RPG som utvecklar strategiskt tänkande och problemlösningsförmåga genom sin komplexa berättelse och sina val, men innehåller mogna teman och våld.

06010030NyttaLåg riskB 55 · R 5
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

55

Risk (RIS)

5

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.45

GreedFall är ett RPG som uppmuntrar till strategiskt tänkande, kritiskt beslutsfattande och problemlösning genom sin komplexa berättelse och sina många uppdragslösningar. Spelarna måste navigera invecklade sociala dynamiker och politiska spänningar, vilket erbjuder möjligheter att öva diplomati och etiskt resonerande. Spelets betoning på spelarval och konsekvenser främjar anpassningsbar utmaning och möjliggör kreativa tillvägagångssätt i spelet. Läs- och språkfärdigheter engageras genom omfattande dialoger och lore.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller mogna teman, däribland våld och visst suggestivt innehåll, i linje med sin M-klassificering. Det finns inga monetiseringsrisker, men berättelsen involverar moraliskt grå val och konflikter mellan kolonisatörer och ursprungsbefolkningar, vilket kan kräva diskussion med yngre spelare. Spelets öppna natur och potentialen för långa spelsessioner, typiskt för RPG-spel, kan leda till förlängt engagemang.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är GreedFall säkert för barn?

Ludograph ger GreedFall betyget 70/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för GreedFall: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för GreedFall, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela GreedFall?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för GreedFall: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med GreedFall?

Spelet innehåller mogna teman, däribland våld och visst suggestivt innehåll, i linje med sin M-klassificering. Det finns inga monetiseringsrisker, men berättelsen involverar moraliskt grå val och konflikter mellan kolonisatörer och ursprungsbefolkningar, vilket kan kräva diskussion med yngre spelare. Spelets öppna natur och potentialen för långa spelsessioner, typiskt för RPG-spel, kan leda till f