Jämför detta spel
Grime

Recension · Action · PC

Grime

Granskad: 17 maj 2026

PC

Clover Bite · 2021

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.65

Grime erbjuder en krävande och uppslukande action-RPG-upplevelse som stärker kognitiva förmågor som problemlösning, strategiskt tänkande och reaktionsförmåga via spelets unika strid- och progressionssystem. Spelarna utforskar en surrealistisk värld, tränar upp öga-hand-koordination och upplever en känsla av tillfredsställelse när de tar sig igenom svåra möten.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Grime saknar manipulativ monetisering och sociala risker, men det stridstäta upplägget och den surrealistiska, potentiellt störande visuella stilen passar inte alla spelare. Våldsgraden är måttlig och stämningen kan upplevas som lätt skräckinspirerad.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Grime säkert för barn?

Ludograph ger Grime betyget 56/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Grime: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Grime, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Grime?

Vår sessionsrekommendation för Grime är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Grime?

Grime saknar manipulativ monetisering och sociala risker, men det stridstäta upplägget och den surrealistiska, potentiellt störande visuella stilen passar inte alla spelare. Våldsgraden är måttlig och stämningen kan upplevas som lätt skräckinspirerad.