Jämför detta spel
Ground Control II: Operation Exodus

Recension · Strategi · PC

Ground Control II: Operation Exodus

Granskad: 01 maj 2026

PC

Massive Entertainment · 2004

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

85 /100

06010030NyttaLåg riskB 77 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

77

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.88
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.75

Ground Control II: Operation Exodus erbjuder en djup realtidsstrategiupplevelse som utmanar spelare med komplexa taktiska beslutsfattande, rumslig medvetenhet och strategisk planering. Kampanjen för samarbete främjar lagarbete och kommunikation, medan den engagerande futuristiska berättelsen ger en rik narrativ kontext för striderna. Spelare kommer att utveckla stark hand-öga-koordination och reaktionstid genom att befästa olika enheter över olika uppdrag.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Även om risken generellt är låg, kan den konkurrensutsatta flerspelardelen av Ground Control II potentiellt utsätta spelare för mild konkurrensmässig toxicitet. Spelets narrativ, som ramar in en konflikt mellan 'frihet och demokrati' och ett 'vildt imperium', presenterar en mild nivå av propaganda. Det stridsfokuserade spelandet involverar en måttlig nivå av våld, typiskt för ett strategispel, och en del milt språk kan förekomma.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Ground Control II: Operation Exodus säkert för barn?

Ludograph ger Ground Control II: Operation Exodus betyget 85/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Ground Control II: Operation Exodus: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Ground Control II: Operation Exodus, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Ground Control II: Operation Exodus?

Vår sessionsrekommendation för Ground Control II: Operation Exodus är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Ground Control II: Operation Exodus?

Även om risken generellt är låg, kan den konkurrensutsatta flerspelardelen av Ground Control II potentiellt utsätta spelare för mild konkurrensmässig toxicitet. Spelets narrativ, som ramar in en konflikt mellan 'frihet och demokrati' och ett 'vildt imperium', presenterar en mild nivå av propaganda. Det stridsfokuserade spelandet involverar en måttlig nivå av våld, typiskt för ett strategispel, och