Jämför detta spel
GTFO

Recension · Action · PC

GTFO

Granskad: 30 apr. 2026

PC

10 Chambers Collective · 2021

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

80 /100

06010030NyttaLåg riskB 66 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

66

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.63
B3Motorik
0.65

GTFO är ett mycket utmanande kooperativt skräckspel som kräver exceptionellt lagarbete, kommunikation och strategiskt tänkande. Spelare måste samarbeta för att lösa komplexa problem, navigera i farliga miljöer och anpassa sig till dynamiska utmaningar som presenteras av 'Expedition Director'. Det främjar kritiskt tänkande, rumslig medvetenhet och lärandeöverföring när teamen förfinar sin taktik och utrustning för allt svårare scenarier. Den intensiva kooperativa naturen främjar positiv social interaktion och känslomässig reglering under press.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i GTFO kommer från dess mogna innehåll, med höga nivåer av våld och intensiva skräckelement med 'horrifying monsters' och en 'nightmarish atmosphere'. Även om det är en kooperativ upplevelse utan chatt med främlingar, kanske spelets utmanande natur och grafiska innehåll inte är lämpligt för alla spelare. Viktigt är att spelet uppvisar minimala till inga manipulativa designmekanismer relaterade till dopamin eller monetisering, vilket erbjuder en okomplicerad engångsköpsupplevelse utan mikrotransaktioner, loot boxes eller prenumerationer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är GTFO säkert för barn?

Ludograph ger GTFO betyget 80/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för GTFO: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för GTFO, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela GTFO?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för GTFO: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med GTFO?

De primära riskerna i GTFO kommer från dess mogna innehåll, med höga nivåer av våld och intensiva skräckelement med 'horrifying monsters' och en 'nightmarish atmosphere'. Även om det är en kooperativ upplevelse utan chatt med främlingar, kanske spelets utmanande natur och grafiska innehåll inte är lämpligt för alla spelare. Viktigt är att spelet uppvisar minimala till inga manipulativa designmekan