Jämför detta spel
Guild Quest

Recension · Rollspel · macOS · PC

Guild Quest

Granskad: 23 maj 2026

macOS · PC

Hyper Hippo Games · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

44 /100

06010030NyttaLåg riskB 30 · R 20
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

30

Risk (RIS)

20

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.10

Guild Quest erbjuder engagerande strategisk planering och resurshantering när spelare designar anpassade uppdragslinjer och optimerar sina guildian-team. Dess 'andra skärm'-design möjliggör flexibelt, lågtrycksengagemang, vilket främjar kreativitet inom världsuppbyggnad och adaptiv problemlösning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.30
R2Monetisering
0.21
R3Social risk
0.00

Spelet inkluderar mikrotransaktioner, vilket kan leda till monetiseringspress. Dess inaktiva progressionsmekanismer, även om de är bekväma, använder variabla belöningssystem som kan vara subtilt manipulativa. Även om våld förekommer, verkar det vara mild fantasy-strid. Det finns inga betydande sociala eller innehållsrelaterade risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Guild Quest säkert för barn?

Ludograph ger Guild Quest betyget 44/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Guild Quest: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Guild Quest, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Guild Quest?

Vår sessionsrekommendation för Guild Quest är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Guild Quest?

Spelet inkluderar mikrotransaktioner, vilket kan leda till monetiseringspress. Dess inaktiva progressionsmekanismer, även om de är bekväma, använder variabla belöningssystem som kan vara subtilt manipulativa. Även om våld förekommer, verkar det vara mild fantasy-strid. Det finns inga betydande sociala eller innehållsrelaterade risker.