Jämför detta spel
Guild Wars 2

Recension · Äventyr · PC · macOS

Guild Wars 2

Granskad: 30 apr. 2026

PC · macOS

ArenaNet · 2012

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

68 /100

06010030NyttaLåg riskB 60 · R 22
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

60

Risk (RIS)

22

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.55

Guild Wars 2 uppmuntrar strategiskt tänkande genom sitt varierade combat och build-anpassning. Utforskningen av den öppna världen främjar problemlösning och rumslig medvetenhet, medan dynamiska händelser främjar lagarbete och kommunikation med andra spelare. Den adaptiva svårighetsgraden håller spelare engagerade och lärande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.21
R3Social risk
0.28

Spelets öppna natur och varierande belöningssystem kan uppmuntra till långa spelsessioner. Monetisering genom valfria expansioner och kosmetiska köp kan leda till utgifter, och de sociala jämförelseelement som finns, även om milda, kan påverka självkänslan hos vissa spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Guild Wars 2 säkert för barn?

Ludograph ger Guild Wars 2 betyget 68/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Guild Wars 2: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Guild Wars 2, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Guild Wars 2?

Vår sessionsrekommendation för Guild Wars 2 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Guild Wars 2?

Spelets öppna natur och varierande belöningssystem kan uppmuntra till långa spelsessioner. Monetisering genom valfria expansioner och kosmetiska köp kan leda till utgifter, och de sociala jämförelseelement som finns, även om milda, kan påverka självkänslan hos vissa spelare.