Jämför detta spel
Guns of Icarus Alliance

Recension · Action · PC · macOS · Linux

Guns of Icarus Alliance

Granskad: 15 maj 2026

PC · macOS · Linux

Muse Games · 2017

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

06010030NyttaLåg riskB 62 · R 15
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

62

Risk (RIS)

15

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.63
B3Motorik
0.65

Guns of Icarus Alliance utmärker sig i att främja lagarbete, kommunikation och strategiskt tänkande inom sin unika luftskeppsstridsmiljö. Spelarna måste samarbeta tätt, hantera rollerna ombord och anpassa sig till dynamiska stridssituationer, vilket stärker problemlösning, rumslig uppfattning och kritiskt tänkande. Spelets utmanande miljö uppmuntrar till lärande och strategisk anpassning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.08
R3Social risk
0.28

Spelets tävlingsinriktade PvP-läge och bestående krigskarta introducerar en möjlig risk för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse bland spelare. Mikrotransaktioner förekommer, men deras specifika påverkan på spelbalansen beskrivs inte i detalj. Det lagbaserade spelet och den fortgående progressionen på krigskartan kan uppmuntra till längre spelsessioner, vilket potentiellt kan göra det svårare för spelare att ta pauser.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 5–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Guns of Icarus Alliance säkert för barn?

Ludograph ger Guns of Icarus Alliance betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Guns of Icarus Alliance: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Guns of Icarus Alliance, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Guns of Icarus Alliance?

Vår sessionsrekommendation för Guns of Icarus Alliance är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Guns of Icarus Alliance?

Spelets tävlingsinriktade PvP-läge och bestående krigskarta introducerar en möjlig risk för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse bland spelare. Mikrotransaktioner förekommer, men deras specifika påverkan på spelbalansen beskrivs inte i detalj. Det lagbaserade spelet och den fortgående progressionen på krigskartan kan uppmuntra till längre spelsessioner, vilket potentiellt kan göra det