Jämför detta spel
Gwent: The Witcher Card Game

Recension · Rollspel · Xbox One · iOS · PC

Gwent: The Witcher Card Game

Granskad: 30 apr. 2026

Xbox One · iOS · PC · PlayStation 4 · Android

CD PROJEKT RED · 2018

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

Gwent: The Witcher Card Game är ett strategiskt kortspel som utvecklar problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande, men som även använder en del manipulativa designgrepp.

06010030NyttaLåg riskB 54 · R 47
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

54

Risk (RIS)

47

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.23
B3Motorik
0.35

Gwent är ett utpräglat strategiskt kortspel som ställer höga krav på problemlösning, kritiskt tänkande och minne. Spelarna måste anpassa sig till skiftande spellägen och motståndarnas strategier, vilket stärker förmågan att hantera varierande utmaningar. Kortleksbyggandet uppmuntrar dessutom till kreativitet och framförhållning. Spelets berättelseinslag och karaktärsinteraktioner är inte centrala, men ger viss träning i läsning och språk.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.70
R2Monetisering
0.33
R3Social risk
0.22

Gwents design innehåller flera tekniker som skapar tvångsmässiga spelslingor, som variabla belöningar för vinster och kortinsamling, streakmekaniker och oändliga spelslingor. Monetariseringsstrategin är inte utpräglat pay-to-win, men inkluderar köpuppmaningar och otydlig valutahantering. Tävlingsinriktat spel kan leda till viss toxicitet och social jämförelse, och spelet innehåller mild fantasivåld och antydande teman som är vanliga i The Witcher-universumet.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Gwent: The Witcher Card Game säkert för barn?

Ludograph ger Gwent: The Witcher Card Game betyget 53/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Gwent: The Witcher Card Game: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Gwent: The Witcher Card Game, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Gwent: The Witcher Card Game?

Vår sessionsrekommendation för Gwent: The Witcher Card Game är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Gwent: The Witcher Card Game?

Gwents design innehåller flera tekniker som skapar tvångsmässiga spelslingor, som variabla belöningar för vinster och kortinsamling, streakmekaniker och oändliga spelslingor. Monetariseringsstrategin är inte utpräglat pay-to-win, men inkluderar köpuppmaningar och otydlig valutahantering. Tävlingsinriktat spel kan leda till viss toxicitet och social jämförelse, och spelet innehåller mild fantasivål