Jämför detta spel
.hack//Infection Part 1

Recension · Rollspel · PlayStation 2

.hack//Infection Part 1

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation 2

CyberConnect2 Co. · 2002

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

06010030NyttaLåg riskB 57 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

57

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.45

Spelet erbjuder en rik berättarupplevelse som främjar problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom sitt mysterie-drivna RPG-spelupplägg. Spelare engagerar sig i en fängslande berättelse om vänskap och äventyr, vilket främjar empati och positiva sociala mål genom huvudpersonens strävan att rädda sin vän. Den actionfyllda striden utvecklar också hand-öga-koordination och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om risken generellt är låg, innehåller spelet måttligt fantasyvåld och milt språkbruk, typiskt för ett tonårs-klassificerat RPG. Det finns minimala belöningsloopmekanismer eller monetiseringstryck, då det är ett engångsköp, enspelarsupplevelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är .hack//Infection Part 1 säkert för barn?

Ludograph ger .hack//Infection Part 1 betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för .hack//Infection Part 1: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för .hack//Infection Part 1, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela .hack//Infection Part 1?

Vår sessionsrekommendation för .hack//Infection Part 1 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med .hack//Infection Part 1?

Även om risken generellt är låg, innehåller spelet måttligt fantasyvåld och milt språkbruk, typiskt för ett tonårs-klassificerat RPG. Det finns minimala belöningsloopmekanismer eller monetiseringstryck, då det är ett engångsköp, enspelarsupplevelse.