Jämför detta spel
Hades

Recension · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4

Hades

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Supergiant Games · 2020

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

Hades är ett rogue-like-actionspel som utvecklar problemlösning och strategiskt tänkande genom utmanande gameplay och adaptivt lärande.

06010030NyttaLåg riskB 66 · R 21
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

66

Risk (RIS)

21

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.86
B2Socialt och emotionellt
0.30
B3Motorik
0.70

Hades erbjuder påtagliga kognitiva fördelar genom sitt engagerande rogue-like-gameplay och uppmuntrar till problemlösning, strategiskt tänkande och adaptivt lärande när spelarna prövar olika builds och övervinner allt svårare utmaningar. Den rika, karaktärsdrivna berättelsen, de fullt inlästa dialogerna och det välutbyggda universumet bidrar dessutom till att stärka läsförståelse och känslomässigt engagemang kring den dysfunktionella mytologiska familjen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.47
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Riskerna i Hades är minimala och härrör främst från det utmanande rogue-like-formatets inneboende natur. Variabla belöningsloopar och förlustaversion vid dödsfall förekommer visserligen, men de är en integrerad del av spelmekaniken och inte utformade som manipulativa engagemangstekniker. Som ett enspelarspel offline utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner medför det inga monetariserings- eller sociala risker. Innehållsriskerna är måttliga, i linje med T-klassificeringen, och inbegriper fantasivåld och milt språk.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~10 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Hades säkert för barn?

Ludograph ger Hades betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Hades: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Hades, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Hades?

Vår sessionsrekommendation för Hades är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Hades?

Riskerna i Hades är minimala och härrör främst från det utmanande rogue-like-formatets inneboende natur. Variabla belöningsloopar och förlustaversion vid dödsfall förekommer visserligen, men de är en integrerad del av spelmekaniken och inte utformade som manipulativa engagemangstekniker. Som ett enspelarspel offline utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner medför det inga monetariserings-