LumiKin
17+

Half-Life 2: Deathmatch

Valve Software|2004Action

LumiScore

49

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till90min/dag

Utveckling

37/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

25/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$50/mo

Föräldratips

Uppmuntra pauser mellan matcher och övervaka skärmtiden. Diskutera de tävlingsinriktade aspekterna och främja gott sportmanship. Var medveten om M-klassificeringen för våld och språk.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Hand-öga-koordination5/5
Finmotorik5/5
Reaktionstid5/5
Rumsuppfattning3/5
Strategiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
32
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
20
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
75
Övergripande nyttopoäng (BDS)37/100

Vad ditt barn utvecklar

Half-Life 2: Deathmatch erbjuder snabb, tävlingsinriktad action som förbättrar hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid. Spelare engagerar sig i taktiskt tänkande och rumslig medvetenhet inom dynamiska arenor. Team Deathmatch-lägen kan också främja grundläggande samarbetsförmåga.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.MÅTTLIG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.MÅTTLIG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Värt att uppmärksamma

Inköp i appen

Att ha koll på

Spelets tävlingsinriktade natur och omedelbara respawns kan leda till långvariga spelsessioner. Närvaron av mikrotransaktioner, även om de inte explicit är 'pay-to-win', introducerar ett monetariseringspress. M-klassificeringen indikerar moget innehåll, inklusive våld och potentiellt grovt språk. Tävlingsmiljöer kan också främja toxicitet.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~1hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.