Jämför detta spel
HeXen: Deathkings of the Dark Citadel

Recension · Action · PC · Classic Macintosh · macOS

HeXen: Deathkings of the Dark Citadel

Granskad: 23 maj 2026

PC · Classic Macintosh · macOS

id Software · 1996

Ludograph-betyg

C

Blandat

47 /100

06010030NyttaLåg riskB 31 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

31

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.35

HeXen: Deathkings of the Dark Citadel erbjuder en utmanande och engagerande upplevelse för spelare som gillar actioninriktade förstapersonsskjutare med fokus på problemlösning och strategiskt tänkande. Spelets bandesign uppmuntrar till utforskning och kritiskt tänkande för att övervinna hinder och besegra fiender. Flerspelaralternativen främjar också lagarbete och kommunikation, även om detta inte är en central spelmekanik.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Den primära risken i HeXen: Deathkings of the Dark Citadel är den höga våldsgraden, eftersom spelare ofta strider mot fantasifulla varelser. Även om det inte rör sig om realistiskt blodigt innehåll kan det ständiga stridandet vara intensivt för vissa spelare. Det tävlingsinriktade flerspelaraspekten kan också leda till viss toxicitet i tävlingssammanhang, men avsaknaden av chatt med okända minskar denna risk. Det finns inga märkbara risker kopplade till monetisering eller belöningsloopdesign.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är HeXen: Deathkings of the Dark Citadel säkert för barn?

Ludograph ger HeXen: Deathkings of the Dark Citadel betyget 47/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för HeXen: Deathkings of the Dark Citadel: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för HeXen: Deathkings of the Dark Citadel, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela HeXen: Deathkings of the Dark Citadel?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för HeXen: Deathkings of the Dark Citadel: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med HeXen: Deathkings of the Dark Citadel?

Den primära risken i HeXen: Deathkings of the Dark Citadel är den höga våldsgraden, eftersom spelare ofta strider mot fantasifulla varelser. Även om det inte rör sig om realistiskt blodigt innehåll kan det ständiga stridandet vara intensivt för vissa spelare. Det tävlingsinriktade flerspelaraspekten kan också leda till viss toxicitet i tävlingssammanhang, men avsaknaden av chatt med okända minskar