
Review · Äventyr · Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita
Himno
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 27 maj 2026
Nintendo Switch · Xbox One · PS Vita · PC
David Moralejo Sánchez · 2019
LumiScore
45/100
Caution
Utveckling (BDS)
30
Risk (RIS)
11
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.32 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Himno erbjuder en avkopplande och engagerande plattformsupplevelse som främjar rumslig medvetenhet och hand-öga-koordination genom dess intuitiva parkourmekanik och oändliga procedurellt genererade kartor. Dess icke-våldsamma natur och betoning på att spela i sin egen takt bidrar till känslomässig reglering, vilket gör det till ett bra val för avstressning.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Även om Himno generellt har låg risk, väcker förekomsten av mikrotransaktioner i ett ESRB E-märkt spel en mindre oro angående potentiellt barninriktad marknadsföring och uppmaningar till köp, även om spelets design inte verkar manipulera engagemang eller utgifter i stor utsträckning genom dopamindrivna mekanismer.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.