Jämför detta spel
Hook

Recension · Casual · Android · iOS · Web

Hook

Granskad: 27 maj 2026

Android · iOS · Web · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux

Maciej Targoni · 2015

Ludograph-betyg

C

Blandat

51 /100

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

6+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.30

Hook är ett minimalistiskt pusselspel som utmanar spelarens problemlösning, strategiska tänkande och kritiska tänkande. Spelets abstrakta karaktär uppmuntrar till fokus och logisk slutledning och ger en mentalt stimulerande upplevelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Tack vare sin minimalistiska design och avsaknad av sociala funktioner, monetisering eller intensivt innehåll erbjuder Hook mycket låga risker. Den enda egentliga 'risken' är att utmanande pussel kan leda till frustration, men det hör till genren och är inte ett resultat av manipulativ design.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Hook säkert för barn?

Ludograph ger Hook betyget 51/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Hook?

Vår sessionsrekommendation för Hook är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Hook?

Tack vare sin minimalistiska design och avsaknad av sociala funktioner, monetisering eller intensivt innehåll erbjuder Hook mycket låga risker. Den enda egentliga 'risken' är att utmanande pussel kan leda till frustration, men det hör till genren och är inte ett resultat av manipulativ design.