Jämför detta spel
Horizon Zero Dawn

Recension · Action · PC · PlayStation 4

Horizon Zero Dawn

Granskad: 30 apr. 2026

PC · PlayStation 4

Guerrilla Games · 2017

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

71 /100

Horizon Zero Dawn är ett action-RPG i öppen värld som stärker hand-öga-koordination och problemlösningsförmåga genom engagerande utforskning och strid.

06010030NyttaLåg riskB 55 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

55

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.70

Horizon Zero Dawn erbjuder en rik upplevelse i öppen värld som på ett märkbart sätt utvecklar kognitiva förmågor som problemlösning, strategiskt tänkande och rumsuppfattning, genom spelets unika stridsystem och vida utforskningsmöjligheter. Den engagerande berättelsen främjar dessutom empati och etiskt resonemang när spelaren följer Aloy på hennes resa för att förstå sitt förflutna och rädda sin värld. Det actioninriktade stridssystemet bidrar också till en utmärkt utveckling av hand-öga-koordination och reaktionsförmåga.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innebär minimala risker. Som ett enspelartitel med engångsköp, utan mikrotransaktioner, loot boxes eller onlinechatt, undviker det vanliga fallgropar som belöningsslingor, monetiseringstryck och sociala risker. Innehållsriskerna begränsas till måttligt fantasivåld och enstaka svordomar, vilket är i linje med spelets Teen-klassning.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~11 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Horizon Zero Dawn säkert för barn?

Ludograph ger Horizon Zero Dawn betyget 71/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Horizon Zero Dawn: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Horizon Zero Dawn, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Horizon Zero Dawn?

Vår sessionsrekommendation för Horizon Zero Dawn är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Horizon Zero Dawn?

Spelet innebär minimala risker. Som ett enspelartitel med engångsköp, utan mikrotransaktioner, loot boxes eller onlinechatt, undviker det vanliga fallgropar som belöningsslingor, monetiseringstryck och sociala risker. Innehållsriskerna begränsas till måttligt fantasivåld och enstaka svordomar, vilket är i linje med spelets Teen-klassning.