Review · Action · PC
Hotline Madness
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PC
Erzyl · 2020
LumiScore
55/100
Good
Utveckling (BDS)
38
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Hotline Madness, ett utmanande 2D-plattformsspel, erbjuder möjligheter för spelare att utveckla hand-öga-koordination, reaktionstid och strategiskt tänkande på grund av dess höga svårighetsgrad och spelstil som påminner om 'Hotline Miami'. Den adaptiva utmaningen från AI:n förstärker ytterligare den kognitiva engagemanget.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära risken med Hotline Madness ligger i dess inspiration från 'Hotline Miami' och 'Madness Combat', vilket antyder en hög nivå av våld. Som en svår prototyp för en spelare erbjuder den minimala sociala och emotionella fördelar och kan leda till frustration. Det finns inga monetära risker.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.