LumiKin
10+

Hyperstrike Go!

BOXI Interactive|2017ActionCard

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till60min/dag

Utveckling

36/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

32/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$10/mo

Föräldratips

Monitor screen time to prevent excessive engagement due to the game's reward systems. Discuss in-app purchases and set clear boundaries to manage potential spending.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Strategiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Problemlösning3/5
Kritiskt tänkande3/5
Minne och uppmärksamhet3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
52
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
10
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
35
Övergripande nyttopoäng (BDS)36/100

Vad ditt barn utvecklar

Hyperstrike Go! offers strong strategic thinking and adaptive challenge in its real-time PvP card combat. Players must quickly analyze situations, manage resources, and deploy cards effectively to defeat opponents.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.MÅTTLIG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

The game incorporates several dopamine manipulation techniques, such as variable rewards from crates and frequent reward cycles, which can encourage extended play. While it offers in-app purchases, there are no explicit pay-to-win mechanics or significant social pressures to spend. Content risks are minimal with mild cartoon violence and infrequent mild language.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.