Jämför detta spel
I Am Alive

Recension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox One

I Am Alive

Granskad: 16 maj 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox One · Xbox 360

Ubisoft · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

50 /100

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.35

I Am Alive kan hjälpa spelare att utveckla problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och minne när de navigerar en utmanande post-apokalyptisk värld. Resurshantering och taktisk strid uppmuntrar till kritiskt tänkande och planering.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Spelet innehåller intensivt våld, visst grovt språk och en allmänt dyster atmosfär, vilket kanske inte är lämpligt för yngre spelare. Det kontinuerliga överlevnadstrycket och bristen på naturliga stoppunkter kan också leda till utdragna spelsessioner och en känsla av att bli straffad för pauser.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är I Am Alive säkert för barn?

Ludograph ger I Am Alive betyget 50/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för I Am Alive: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för I Am Alive, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela I Am Alive?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för I Am Alive: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med I Am Alive?

Spelet innehåller intensivt våld, visst grovt språk och en allmänt dyster atmosfär, vilket kanske inte är lämpligt för yngre spelare. Det kontinuerliga överlevnadstrycket och bristen på naturliga stoppunkter kan också leda till utdragna spelsessioner och en känsla av att bli straffad för pauser.