Jämför detta spel
In Abyssam: a story of resilience

Recension · Lärorikt · PC · macOS · Linux

In Abyssam: a story of resilience

Granskad: 18 apr. 2026

PC · macOS · Linux

bmasselin · 2020

Ludograph-betyg

C

Blandat

55 /100

06010030NyttaLåg riskB 38 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

38

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.40
B2Socialt och emotionellt
0.53
B3Motorik
0.10

In Abyssam är ett sällsynt exempel på ett 'seriöst spel' som uttryckligen är designat för att lära ut emotionell intelligens. Dess största styrka ligger i att hjälpa spelare – särskilt äldre barn, tonåringar och vuxna – att förstå sorgeprocessens stadier och hälsosamma hanteringsmekanismer. Fördelarna med empati och känslomässig reglering är betydande: spelare intar Davids perspektiv och leds genom förlust i ett säkert, reflekterande utrymme. Den franskspråkiga berättelsen ger det meningsfull läs- och språkinvolvering, och det verkliga psykologiska ramverket (t.ex. Kübler-Ross-stadierna) gör att inlärningen till levd erfarenhet blir genuint sannolik. För barn som har upplevt förlust, eller för familjer som hanterar sorg, kan detta spel fungera som en mild, lågtryckande konversationsstartare.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Riskexponeringen är exceptionellt låg inom alla kategorier. Det finns inga monetiseringsmekanismer, inga belöningsloopdesignsslingor, inga sociala jämförelsefunktioner och ingen interaktion med främlingar. Den enda mindre innehållsrisken är det i sig melankoliska ämnet – sorg, förlusten av en nära anhörig – vilket kan vara känslomässigt tungt för mycket små barn eller de som befinner sig i akut sorg. Detta är en avsiktlig egenskap för äldre publik, inte ett fel, men föräldrar bör vara medvetna om den emotionella tyngden innan de introducerar det för känsliga unga spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är In Abyssam: a story of resilience säkert för barn?

Ludograph ger In Abyssam: a story of resilience betyget 55/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för In Abyssam: a story of resilience: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för In Abyssam: a story of resilience, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela In Abyssam: a story of resilience?

Vår sessionsrekommendation för In Abyssam: a story of resilience är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med In Abyssam: a story of resilience?

Riskexponeringen är exceptionellt låg inom alla kategorier. Det finns inga monetiseringsmekanismer, inga belöningsloopdesignsslingor, inga sociala jämförelsefunktioner och ingen interaktion med främlingar. Den enda mindre innehållsrisken är det i sig melankoliska ämnet – sorg, förlusten av en nära anhörig – vilket kan vara känslomässigt tungt för mycket små barn eller de som befinner sig i akut so