Recension · Lärorikt · PC · macOS · Linux
In Abyssam: a story of resilience
Granskad: 18 apr. 2026
PC · macOS · Linux
bmasselin · 2020
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
38
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.40 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.53 | |
| B3 | Motorik | 0.10 | |
In Abyssam är ett sällsynt exempel på ett 'seriöst spel' som uttryckligen är designat för att lära ut emotionell intelligens. Dess största styrka ligger i att hjälpa spelare – särskilt äldre barn, tonåringar och vuxna – att förstå sorgeprocessens stadier och hälsosamma hanteringsmekanismer. Fördelarna med empati och känslomässig reglering är betydande: spelare intar Davids perspektiv och leds genom förlust i ett säkert, reflekterande utrymme. Den franskspråkiga berättelsen ger det meningsfull läs- och språkinvolvering, och det verkliga psykologiska ramverket (t.ex. Kübler-Ross-stadierna) gör att inlärningen till levd erfarenhet blir genuint sannolik. För barn som har upplevt förlust, eller för familjer som hanterar sorg, kan detta spel fungera som en mild, lågtryckande konversationsstartare.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Riskexponeringen är exceptionellt låg inom alla kategorier. Det finns inga monetiseringsmekanismer, inga belöningsloopdesignsslingor, inga sociala jämförelsefunktioner och ingen interaktion med främlingar. Den enda mindre innehållsrisken är det i sig melankoliska ämnet – sorg, förlusten av en nära anhörig – vilket kan vara känslomässigt tungt för mycket små barn eller de som befinner sig i akut sorg. Detta är en avsiktlig egenskap för äldre publik, inte ett fel, men föräldrar bör vara medvetna om den emotionella tyngden innan de introducerar det för känsliga unga spelare.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.