Jämför detta spel
Inazuma Eleven

Recension · Strategi · Nintendo DS · Nintendo 3DS

Inazuma Eleven

Granskad: 22 maj 2026

Nintendo DS · Nintendo 3DS

Level 5 · 2014

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

71 /100

06010030NyttaLåg riskB 55 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

55

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.45

Inazuma Eleven är ett fotbolls-RPG som uppmuntrar strategiskt tänkande, lagarbete och problemlösning genom sin unika blandning av rollspels- och sportmekanik. Spelare bygger och tränar ett lag, lär sig speciella drag och deltar i taktiska fotbollsmatcher, vilket främjar kognitiv utveckling och strategisk planering. Spelet betonar teman som uthållighet och vänskap.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet har minimala risker och fokuserar på positiva teman och spelupplägg. Det finns inga kända monetiserings-, sociala eller innehållsrisker att notera. Huvudfokus ligger på lagbyggnad och strategiskt spel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Inazuma Eleven säkert för barn?

Ludograph ger Inazuma Eleven betyget 71/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela Inazuma Eleven?

Vår sessionsrekommendation för Inazuma Eleven är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Inazuma Eleven?

Spelet har minimala risker och fokuserar på positiva teman och spelupplägg. Det finns inga kända monetiserings-, sociala eller innehållsrisker att notera. Huvudfokus ligger på lagbyggnad och strategiskt spel.