Jämför detta spel
infeCCt

Recension · Pussel · iOS

infeCCt

Granskad: 21 apr. 2026

iOS

Handy Games · 2010

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

06010030NyttaLåg riskB 48 · R 31
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

31

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.30

infeCCt är ett mycket engagerande pusselspel utformat för att träna kognitiva färdigheter som problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande, minne och kreativitet. Dess utmanande pussel uppmuntrar spelare att tänka framåt och tillämpa inlärd kunskap, vilket erbjuder ett betydande mentalt träningspass.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.50
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.33

Även om infeCCt erbjuder starka kognitiva fördelar, kan dess "beroendeframkallande" design och tävlingsinriktade online-topplistor leda till överdrivet spelande och social jämförelse. Spelets struktur uppmuntrar till kontinuerligt engagemang, vilket potentiellt kan göra det svårt för spelare att sluta.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är infeCCt säkert för barn?

Ludograph ger infeCCt betyget 57/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela infeCCt?

Vår sessionsrekommendation för infeCCt är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med infeCCt?

Även om infeCCt erbjuder starka kognitiva fördelar, kan dess "beroendeframkallande" design och tävlingsinriktade online-topplistor leda till överdrivet spelande och social jämförelse. Spelets struktur uppmuntrar till kontinuerligt engagemang, vilket potentiellt kan göra det svårt för spelare att sluta.