LumiKin
Infernax

Review · Action · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Infernax

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Berzerk Studio · 2022

LumiScore

53/100

Good

Infernax är ett äventyrsspel som bygger på problemlösning och strategiskt tänkande, men innehåller intensivt våld med blod och skrämmande inslag.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

19

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Infernax utmanar spelare med svår strid och utforskning, vilket kräver strategiskt tänkande och problemlösning för att övervinna hinder. Nivåsystemet tillåter spelaren viss handlingsfrihet att anpassa sin upplevelse.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller intensivt våld med blod och några skräckinjagande inslag. Den utmanande svårighetsgraden kan leda till frustration för vissa spelare. Även om det är en enspelarupplevelse, finns potentialen för beroendeframkallande spel, även utan monetarisering, på grund av den 'ett försök till'-karaktären hos svåra spel.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Infernax säkert för barn?

LumiKin ger Infernax en LumiScore på 53/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Infernax — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Infernax (M), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Infernax?

LumiKins rekommenderade speltid för Infernax är Up to 120 min/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Infernax?

Spelet innehåller intensivt våld med blod och några skräckinjagande inslag. Den utmanande svårighetsgraden kan leda till frustration för vissa spelare. Även om det är en enspelarupplevelse, finns potentialen för beroendeframkallande spel, även utan monetarisering, på grund av den 'ett försök till'-karaktären hos svåra spel.