
Review · Simulator · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Infinite Air with Mark McMorris
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 22 maj 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
HB Studios · 2016
LumiScore
67/100
Good
Utveckling (BDS)
52
Risk (RIS)
4
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Infinite Air with Mark McMorris främjar kreativitet genom sin parkeditor, förbättrar rumsuppfattning och motoriska färdigheter med smidiga kontroller och trickutförande, och erbjuder adaptiva utmaningar med procedurgenererade berg. Det uppmuntrar överföring av inlärning när spelare behärskar kontroller och tillämpar färdigheter i nya miljöer. Spelet erbjuder också positiv social interaktion genom att dela skapelser och vänlig tävlan.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Riskerna är minimala för detta spel. Det finns en liten potential för tävlingsinriktad toxicitet eller social jämförelse när man utmanar vänner eller delar skapelser online, men frånvaron av chatt med främlingar minskar sociala risker betydligt. Spelet har inga monetära påtryckningar eller mekanismer för dopaminmanipulation.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.