Jämför detta spel
INFLAME;Z

Recension · Plattform · PC · Linux

INFLAME;Z

Granskad: 22 apr. 2026

PC · Linux

wareya · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 47 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

47

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.75

INFLAME;Z är ett precisionsplattformsspel som påtagligt utmanar och utvecklar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, minne, uppmärksamhet och adaptiv utmaning. Det engagerar också i hög grad motoriska färdigheter som hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid. Spelets assistläge kan hjälpa spelare att hantera svårighetsgraden.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den primära risken med INFLAME;Z är potentialen för frustration på grund av dess höga svårighetsgrad som precisionsplattformsspel. Spelet medför dock minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering, social interaktion eller skadligt innehåll, eftersom det är en enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner eller onlinefunktioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är INFLAME;Z säkert för barn?

Ludograph ger INFLAME;Z betyget 63/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela INFLAME;Z?

Vår sessionsrekommendation för INFLAME;Z är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med INFLAME;Z?

Den primära risken med INFLAME;Z är potentialen för frustration på grund av dess höga svårighetsgrad som precisionsplattformsspel. Spelet medför dock minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering, social interaktion eller skadligt innehåll, eftersom det är en enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner eller onlinefunktioner.