
Recension · Action · PC
Interkosmos
Granskad: 22 maj 2026
PC
Ovid Works · 2017
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
52
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.72 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.20 | |
| B3 | Motorik | 0.50 | |
Interkosmos erbjuder en mycket engagerande VR-upplevelse som på ett betydande sätt utmanar kognitiva förmågor som problemlösning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och anpassningsbar utmaning. Spelarna måste hantera komplexa system och procedurer, vilket stärker minnet och kunskapsöverföringen. Spelet har också en stark berättelse med humor, vilket bidrar till läs- och språkutveckling. Även om det primärt är en soloupplevelse berör det etiskt resonemang i ett kalla kriget-sammanhang. Motoriska färdigheter som öga-hand-koordination, finmotorik och reaktionstid engageras också i måttlig utsträckning via interaktiva kontroller.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet presenterar minimala risker. Det finns inga manipulativa belöningsloopmekaniker, monetiseringstryck eller sociala risker tack vare spelets single-player-natur och avsaknad av mikrotransaktioner. Innehållsriskerna är låga, med antytt våld och rädsla kopplat till kalla kriget-miljön och möjliga misslyckanden i spelet, men inget explicit eller extremt. Det finns en mild potential för kalla kriget-era propaganda med tanke på miljön, men detta motverkas sannolikt av betoningen på berättelse och humor.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.