Jämför detta spel
IOSoccer

Recension · Sport · PC

IOSoccer

Granskad: 21 maj 2026

PC

IOSoccer Team · 2018

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

79 /100

06010030NyttaLåg riskB 73 · R 14
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

73

Risk (RIS)

14

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.80
B3Motorik
0.75

IOSoccer erbjuder djupt, skicklighetsbaserat spel som främjar kognitiva färdigheter som rumsuppfattning, strategiskt tänkande och kritiskt beslutsfattande. Dess online multiplayer-natur främjar lagarbete, kommunikation och positiv social interaktion inom en community-driven tävlingsmiljö. Spelet förbättrar också finmotorik, hand-öga-koordination och reaktionstid genom dess precisa kontrollsystem.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.56

Som ett tävlingsinriktat online multiplayer-spel medför IOSoccer en risk för exponering för tävlingsrelaterad toxicitet och kan leda till social jämförelse. Även om 'främlingschatt' inte finns, existerar interaktion med okända spelare i laginställningar fortfarande. Spelare kan också känna en social skyldighet i tävlingsinriktade ligor.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är IOSoccer säkert för barn?

Ludograph ger IOSoccer betyget 79/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela IOSoccer?

Vår sessionsrekommendation för IOSoccer är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med IOSoccer?

Som ett tävlingsinriktat online multiplayer-spel medför IOSoccer en risk för exponering för tävlingsrelaterad toxicitet och kan leda till social jämförelse. Även om 'främlingschatt' inte finns, existerar interaktion med okända spelare i laginställningar fortfarande. Spelare kan också känna en social skyldighet i tävlingsinriktade ligor.