Recension · Action · Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X
Iron Harvest
Granskad: 01 maj 2026
Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC · PlayStation 4
KING Art · 2020
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
51
Risk (RIS)
13
Daglig gräns
–
Åldersrekommendation
17+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.68 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.27 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
Iron Harvest är ett strategispel i realtid som starkt betonar problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom dess stridsmekanik och dynamiska berättelse. Spelare måste anpassa sig till förändrade slagfältsförhållanden, använda skydd och förstå enheters styrkor och svagheter. De öppna sandlådenivåerna uppmuntrar kreativa angreppssätt för mål, och spelets komplexitet kan främja lärande och överföring av strategiska färdigheter. Det kräver hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid, typiskt för RTS-genren.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.20 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
De primära riskerna i Iron Harvest härrör från dess mogna innehåll, specifikt dess höga våldsnivå som är inneboende i ett krigstema-strategispel i realtid som involverar soldater och mechs. Även om det inte finns några explicita mikrotransaktioner, finns potentialen för kompetitiv toxicitet och social jämförelse i flerspelarlägen. Spelets alternativa historieinställning med fraktioner baserade på verkliga länder skulle kunna utsätta spelare för subtila former av propaganda, beroende på spelets berättelseval. Spelet är fortfarande under tidig utveckling, så vissa aspekter kan komma att ändras.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.