Jämför detta spel
Jazzpunk

Recension · Action · PlayStation 4 · macOS · PC

Jazzpunk

Granskad: 03 maj 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · Linux

Necrophone Games · 2014

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

Jazzpunk är ett äventyrsskjutarspel som bygger kreativitet och problemlösning genom utforskning och humor, och passar barn från 9 år och uppåt trots milt tecknat våld.

06010030NyttaLåg riskB 40 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

9+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.45

Jazzpunk erbjuder ett unikt och mycket kreativt äventyr med stark betoning på utforskning och humor. Spelare engageras i problemlösning, kritiskt tänkande och uppgifter som tränar uppmärksamhet och minne i spelets bisarra värld. Spelet uppmuntrar kreativitet genom sin öppna utforskning och möjliggör inlärningsöverföring genom sina minispel och varierade interaktioner.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller milt tecknat våld och visst suggestivt språk samt referenser till substanser, men dessa presenteras i allmänhet på ett lättsamt och trivialiserat sätt. Det förekommer mikrotransaktioner, men deras inverkan på spelupplevelsen är minimal, och det finns inga betydande dopaminmanipulerande taktiker, sociala risker eller monetiseringstryck.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Jazzpunk säkert för barn?

Ludograph ger Jazzpunk betyget 57/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Jazzpunk: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för Jazzpunk, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Jazzpunk?

Vår sessionsrekommendation för Jazzpunk är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Jazzpunk?

Spelet innehåller milt tecknat våld och visst suggestivt språk samt referenser till substanser, men dessa presenteras i allmänhet på ett lättsamt och trivialiserat sätt. Det förekommer mikrotransaktioner, men deras inverkan på spelupplevelsen är minimal, och det finns inga betydande dopaminmanipulerande taktiker, sociala risker eller monetiseringstryck.