Jämför detta spel
Jumping Game (ryanpfeifer1111)

Recension · Plattform · PC

Jumping Game (ryanpfeifer1111)

Granskad: 22 apr. 2026

PC

ryanpfeifer1111 · 2020

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

34 /100

Jumping Game är ett grundläggande plattformsspel som erbjuder kognitiva fördelar genom rumsuppfattning och reaktionstid när spelare bedömer avstånd.

06010030NyttaLåg riskB 21 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

21

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.18
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.55

Jumping Game erbjuder grundläggande kognitiva fördelar genom rumsuppfattning och reaktionstid, då spelare snabbt måste bedöma avstånd och tajma sina hopp. Det ger också en enkel, tillgänglig introduktion till spelmekanik, då det designades för elever i femte klass som lärde sig spelutveckling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innebär minimala risker. Det finns en liten potential för konkurrenstoxicitet eller social jämförelse om spelare fokuserar starkt på höga poäng, men detta är generellt sett av låg betydelse. Den oändliga spelslingan kan uppmuntra till förlängda sessioner, men bristen på annan belöningsloopdesign eller monetiseringspress håller den totala risken mycket låg.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Jumping Game (ryanpfeifer1111) säkert för barn?

Ludograph ger Jumping Game (ryanpfeifer1111) betyget 34/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Jumping Game (ryanpfeifer1111)?

Vår sessionsrekommendation för Jumping Game (ryanpfeifer1111) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Jumping Game (ryanpfeifer1111)?

Spelet innebär minimala risker. Det finns en liten potential för konkurrenstoxicitet eller social jämförelse om spelare fokuserar starkt på höga poäng, men detta är generellt sett av låg betydelse. Den oändliga spelslingan kan uppmuntra till förlängda sessioner, men bristen på annan belöningsloopdesign eller monetiseringspress håller den totala risken mycket låg.