Jämför detta spel
Keep the flame alive v1.2

Recension · Plattform · Web

Keep the flame alive v1.2

Granskad: 01 maj 2026

Web

Steir Karmer · 2020

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

Keep the flame alive v1.2 är ett plattformsspel som bygger upp rumsuppfattning och hand-öga-koordination med minimala associerade risker.

06010030NyttaLåg riskB 40 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.75

Keep the flame alive v1.2, som ett plattformsspel, förbättrar sannolikt kognitiva färdigheter som rumsuppfattning, problemlösning, strategiskt tänkande och minne genom dess kärnspelsmekanik. De exakta rörelserna som krävs bidrar också till utvecklingen av hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.04
R3Social risk
0.00

Med tanke på den begränsade informationen verkar spelet ha mycket låga risker gällande belöningsloopdesign, monetisering och social interaktion, då det saknar mikrotransaktioner, sociala funktioner och explicita manipulativa designmekanismer. Innehållsrisker är minimala, troligen begränsade till milt tecknat våld typiskt för genren.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Keep the flame alive v1.2 säkert för barn?

Ludograph ger Keep the flame alive v1.2 betyget 57/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Keep the flame alive v1.2: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Keep the flame alive v1.2, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Keep the flame alive v1.2?

Vår sessionsrekommendation för Keep the flame alive v1.2 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Keep the flame alive v1.2?

Med tanke på den begränsade informationen verkar spelet ha mycket låga risker gällande belöningsloopdesign, monetisering och social interaktion, då det saknar mikrotransaktioner, sociala funktioner och explicita manipulativa designmekanismer. Innehållsrisker är minimala, troligen begränsade till milt tecknat våld typiskt för genren.