Jämför detta spel
Keep the Garden Alive

Recension · Skjutspel · PC

Keep the Garden Alive

Granskad: 01 maj 2026

PC

Gamepopper · 2020

Ludograph-betyg

C

Blandat

47 /100

Keep the Garden Alive är ett skjutplattformsspel som uppmuntrar problemlösning, rumsuppfattning och strategiskt tänkande genom resurshantering och dynamiska hot, men har ett lågt Ludograph-betyg.

06010030NyttaLåg riskB 31 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

31

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.40
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.45

Keep the Garden Alive uppmuntrar problemlösning, strategiskt tänkande och snabba reaktioner när spelare hanterar resurser och svarar på dynamiska hot. Det främjar också hand-öga-koordination och finmotorik genom sikt- och sprutmekanik. Spelets kontinuerliga natur kan hjälpa till att utveckla varaktig uppmärksamhet och uppgiftshantering.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets kontinuerliga slinga och straffet för att försumma blommor (de dör) kan leda till en känsla av skyldighet och svårigheter att ta pauser, vilket potentiellt bidrar till längre spelsessioner. Även om det inte är explicit manipulativt, kan detta designval göra det svårt för spelare att koppla bort naturligt.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Keep the Garden Alive säkert för barn?

Ludograph ger Keep the Garden Alive betyget 47/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Keep the Garden Alive: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Keep the Garden Alive, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Keep the Garden Alive?

Vår sessionsrekommendation för Keep the Garden Alive är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Keep the Garden Alive?

Spelets kontinuerliga slinga och straffet för att försumma blommor (de dör) kan leda till en känsla av skyldighet och svårigheter att ta pauser, vilket potentiellt bidrar till längre spelsessioner. Även om det inte är explicit manipulativt, kan detta designval göra det svårt för spelare att koppla bort naturligt.