Jämför detta spel
Keep yourself Alive

Recension · Fighting · Web

Keep yourself Alive

Granskad: 09 maj 2026

Web

Nejcraft · 2019

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

39 /100

Keep yourself Alive är ett fightingspel som utvecklar rumsuppfattning och strategiskt tänkande genom strid, men involverar måttligt våld.

06010030NyttaLåg riskB 24 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

24

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.35

Keep yourself Alive utvecklar främst rumsuppfattning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom sina strids- och uppgraderingsmekaniker. Spelare måste snabbt bedöma hot och fatta taktiska beslut för att överleva, vilket främjar problemlösning under press. Den adaptiva utmaningen säkerställer att spelare kontinuerligt är engagerade och pressas att förbättra sina färdigheter.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den primära risken med Keep yourself Alive är dess måttliga våldsnivå, då spelare ständigt är involverade i strid mot fiender. Det finns ett mindre inslag av rädsla eller skräck på grund av överlevnadstemat och potentialen att bli överväldigad av fiender. Spelet har inga sociala funktioner eller monetisering, vilket minimerar associerade risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Keep yourself Alive säkert för barn?

Ludograph ger Keep yourself Alive betyget 39/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Keep yourself Alive: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Keep yourself Alive, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Keep yourself Alive?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Keep yourself Alive: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Keep yourself Alive?

Den primära risken med Keep yourself Alive är dess måttliga våldsnivå, då spelare ständigt är involverade i strid mot fiender. Det finns ett mindre inslag av rädsla eller skräck på grund av överlevnadstemat och potentialen att bli överväldigad av fiender. Spelet har inga sociala funktioner eller monetisering, vilket minimerar associerade risker.