Jämför detta spel
Kermit

Recension · Plattform · PC

Kermit

Granskad: 01 maj 2026

PC

Yothebob · 2020

Ludograph-betyg

E

Undvik

28 /100

Kermit är ett grundläggande plattformsspel som erbjuder minimala fördelar för rumsuppfattning och hand-öga-koordination.

06010030NyttaLåg riskB 16 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

16

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.14
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Kermit, som ett grundläggande plattformsspel, erbjuder minimala kognitiva fördelar såsom rumsuppfattning, grundläggande problemlösning och minne. Dess primära fördelar ligger i utvecklingen av motoriska färdigheter, inklusive hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid, vilka är centrala för plattformsgenren.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel uppvisar extremt låga risker i alla kategorier. Det finns inga dopaminmanipulerande mekanismer, monetära påtryckningar eller sociala risker på grund av avsaknaden av flerspelarläge eller köp i spelet. Innehållsriskerna är också minimala, utan några indikationer på våld, sexuellt innehåll, starkt språk, substansreferenser eller skräck-/rysarelement.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Kermit säkert för barn?

Ludograph ger Kermit betyget 28/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Åldersgräns för Kermit: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Kermit, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Kermit?

Vår sessionsrekommendation för Kermit är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Kermit?

Detta spel uppvisar extremt låga risker i alla kategorier. Det finns inga dopaminmanipulerande mekanismer, monetära påtryckningar eller sociala risker på grund av avsaknaden av flerspelarläge eller köp i spelet. Innehållsriskerna är också minimala, utan några indikationer på våld, sexuellt innehåll, starkt språk, substansreferenser eller skräck-/rysarelement.