LumiKin
13+

Kingdoms CCG

Ganz|2015StrategyCard

LumiScore

53

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Upp till60min/dag

Utveckling

66/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

55/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: $0–$150/mo

Föräldratips

Encourage your child to focus on the strategic elements and deck-building creativity rather than solely on collecting all cards or achieving top ranks. Discuss healthy spending habits and the value of in-game purchases. Monitor their engagement with competitive aspects and guild interactions to ensure a positive social experience.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Minne och uppmärksamhet5/5
Kreativitet5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
96
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
50
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
15
Övergripande nyttopoäng (BDS)66/100

Vad ditt barn utvecklar

Kingdoms CCG offers deep strategic gameplay, fostering critical thinking, problem-solving, and creativity through its unique card mechanics and three-lane combat system. The robust guild system promotes teamwork and social interaction, while the competitive ladders provide ongoing challenges and a sense of achievement. Players can enjoy a rich meta-game and continuous learning, all within fast-paced, engaging sessions.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.HÖG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.MÅTTLIG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.MÅTTLIG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Värt att uppmärksamma

Inköp i appen

Att ha koll på

As a free-to-play collectible card game, Kingdoms CCG utilizes randomized booster packs and a dual-currency system, which can encourage significant spending to acquire desired cards and gain a competitive edge. The game's competitive PvP ladders and guild system may foster social comparison and a sense of obligation, potentially leading to increased play time and emotional investment. While not explicitly targeting children, its mechanics could appeal to younger audiences, and the competitive environment might expose players to toxicity.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~1hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.