
Recension · Action · Xbox One · PlayStation 4 · macOS
Knock-Knock
Granskad: 16 maj 2026
Xbox One · PlayStation 4 · macOS · PC · Linux · Nintendo Switch · PS Vita · Android · iOS
Ice-Pick Lodge · 2013
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
40
Risk (RIS)
4
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.54 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.20 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Knock-Knock utmanar spelarnas minne och kritiska tänkande när de navigerar i en ständigt föränderlig miljö, sätter ihop kryptiska ledtrådar och fattar strategiska beslut under press. Spelet främjar adaptivt tänkande eftersom spelarna måste lära sig att tolka subtila miljösignaler och anpassa sina strategier för att undvika osynliga hot. Det uppmuntrar också till observation och rumsligt tänkande, eftersom spelarna noggrant måste utforska sin omgivning för att hitta viktiga föremål och säkra tillflyktsplatser.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.07 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Den främsta risken med Knock-Knock ligger i dess starka skräckelement och psykologiska intensitet, vilket kan vara störande för yngre eller känsligare spelare. Spelets tvetydiga berättelse och surrealistiska atmosfär kan också vara förvirrande eller frustrerande för dem som föredrar tydliga mål och rättfram berättarteknik. Även om det inte finns några direkta risker kopplade till monetisering eller sociala aspekter, kan spelets fokus på isolering och rädsla påverka det känslomässiga välbefinnandet om det spelas i överdrift.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 1.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Ännu inte bedömd·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.