Jämför detta spel
Koa and the Five Pirates of Mara

Recension · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4

Koa and the Five Pirates of Mara

Granskad: 19 maj 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PC

Chibig · 2023

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

06010030NyttaLåg riskB 40 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.75

Koa and the Five Pirates of Mara är ett charmigt plattformsäventyr som uppmuntrar problemlösning, rumslig medvetenhet och finmotorik genom sitt engagerande spelupplägg. Spelare kommer att tycka om att utforska olika öar, övervinna utmaningar och samla hemligheter i en stressfri miljö.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel medför minimala risker, utan manipulerande intäktsgenerering, sociala påtryckningar eller betydande innehållsproblem utöver milt tecknad våld lämpligt för dess E10+-klassificering. Dess design prioriterar spelarnöje framför manipulationsengagemang.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Koa and the Five Pirates of Mara säkert för barn?

Ludograph ger Koa and the Five Pirates of Mara betyget 57/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Koa and the Five Pirates of Mara: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Koa and the Five Pirates of Mara, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Koa and the Five Pirates of Mara?

Vår sessionsrekommendation för Koa and the Five Pirates of Mara är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Koa and the Five Pirates of Mara?

Detta spel medför minimala risker, utan manipulerande intäktsgenerering, sociala påtryckningar eller betydande innehållsproblem utöver milt tecknad våld lämpligt för dess E10+-klassificering. Dess design prioriterar spelarnöje framför manipulationsengagemang.