Jämför detta spel
Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Recension · Äventyr · Xbox · Xbox 360 · Linux

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Granskad: 01 maj 2026

Xbox · Xbox 360 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Android

Obsidian Entertainment · 2004

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

75 /100

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords är ett rollspel som utvecklar kritiskt tänkande och strategisk planering genom en rik berättelse och etiska val.

06010030NyttaLåg riskB 61 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

61

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.53
B3Motorik
0.45

Star Wars: Knights of the Old Republic II erbjuder en rik berättelseupplevelse som starkt uppmuntrar till kritiskt tänkande, etiskt resonemang via val mellan ljus och mörk sida, samt strategisk planering i strid och karaktärsutveckling. Spelet ger möjlighet att arbeta med komplex problemlösning och stärker läsförståelsen tack vare de omfattande dialogerna och spelets djupa universum.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Spelet innebär mycket låga risker vad gäller design med belöningsslingor, monetarisering och sociala påtryckningar, eftersom det är ett enspelarspel utan mikrotransaktioner eller sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är måttliga, huvudsakligen på grund av fantasivåld som är typiskt för Star Wars-universumet och i linje med spelets Teen-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords säkert för barn?

Ludograph ger Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords betyget 75/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

Vår sessionsrekommendation för Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

Spelet innebär mycket låga risker vad gäller design med belöningsslingor, monetarisering och sociala påtryckningar, eftersom det är ett enspelarspel utan mikrotransaktioner eller sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är måttliga, huvudsakligen på grund av fantasivåld som är typiskt för Star Wars-universumet och i linje med spelets Teen-klassificering.