LumiKin

La Briscola Classic Card Games

OutOfTheBit|2010Board GamesCard

LumiScore

36

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till120min/dag

Utveckling

22/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

4/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Detta är en digital version av ett klassiskt kortspel. Det erbjuder möjligheter till strategiskt tänkande och kan spelas i korta sessioner. Var medveten om globala topplistor, som kan uppmuntra till förlängt spelande.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Strategiskt tänkande3/5
Minne och uppmärksamhet3/5
Kunskapsöverföring3/5
Anpassningsbar utmaning3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
34
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
7
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
15
Övergripande nyttopoäng (BDS)22/100

Vad ditt barn utvecklar

La Briscola Classic Card Games erbjuder en måttlig nivå av strategiskt tänkande och problemlösning, då spelare måste använda sina kort klokt för att vinna. Det ger också viss inlärningsöverföring, då det lär ut reglerna för ett traditionellt kortspel. Spelet kan hjälpa till med minne och uppmärksamhet när spelare spårar kort. Den adaptiva utmaningen gör att spelare kan börja enkelt och öka svårighetsgraden.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Spelet har minimala risker. Det finns en liten risk för social jämförelse på grund av globala topplistor och prestationer. De variabla belöningarna från att vinna och streckmekaniken för prestationer kan vara måttligt engagerande.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.