Jämför detta spel
Labyrinth - Ancient Tournament

Recension · Sport · iOS

Labyrinth - Ancient Tournament

Granskad: 02 maj 2026

iOS

CodeCube Brothers Partnership · 2019

Ludograph-betyg

C

Blandat

45 /100

Labyrinth - Ancient Tournament är ett labyrintpusselspel som förbättrar problemlösning, rumsuppfattning och kritiskt tänkande, men innebär betydande risker på grund av kontantturneringar.

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 43
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

43

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.52
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.45

Labyrinth - Ancient Tournament erbjuder engagerande kognitiva utmaningar som förbättrar problemlösning, rumsuppfattning, kritiskt tänkande och uppmärksamhet genom sitt labyrintlösningsspel. Att tävla mot andra kan också främja anpassningsbara utmaningar och en känsla av prestation.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.40
R2Monetisering
0.38
R3Social risk
0.56

Spelets integration med Skillz-plattformen för kontantturneringar medför betydande risker. Dessa inkluderar stark belöningsloopdesign genom variabla kontantbelöningar och förlustaversjon, högt monetiseringstryck från inträdesavgifter, samt sociala risker som tävlingsinriktad toxicitet, social jämförelse och potentiell påverkan på identitet/självkänsla på grund av insatserna med riktiga pengar och topplistor.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Labyrinth - Ancient Tournament säkert för barn?

Ludograph ger Labyrinth - Ancient Tournament betyget 45/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Labyrinth - Ancient Tournament?

Vår sessionsrekommendation för Labyrinth - Ancient Tournament är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Labyrinth - Ancient Tournament?

Spelets integration med Skillz-plattformen för kontantturneringar medför betydande risker. Dessa inkluderar stark belöningsloopdesign genom variabla kontantbelöningar och förlustaversjon, högt monetiseringstryck från inträdesavgifter, samt sociala risker som tävlingsinriktad toxicitet, social jämförelse och potentiell påverkan på identitet/självkänsla på grund av insatserna med riktiga pengar och