LumiKin
Late Shift

Review · Action · PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Late Shift

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · macOS

Wales Interactive · 2017

LumiScore

60/100

Good

Late Shift är en interaktiv film som främjar kritiskt tänkande och strategiskt beslutsfattande genom sin förgrenade berättelse, med tidsbegränsade beslut och kriminalthrillerinnehåll.

Utveckling (BDS)

44

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.25

Late Shift erbjuder en unik interaktiv berättarupplevelse som förbättrar kritiskt tänkande, etisk resonemang och strategiskt beslutsfattande genom sin förgrenade berättelse och val med höga insatser. Spelare lär sig av konsekvenser och utforskar flera utfall, vilket främjar adaptiv utmaning.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Även om det i första hand är en berättarupplevelse, kan Late Shifts tidsbegränsade beslut och kriminalthrillerinnehåll framkalla viss känslomässig stress. Spelet har minimal manipulativ design och fokuserar istället på spelarens val och berättelsens engagemang.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Late Shift säkert för barn?

LumiKin ger Late Shift en LumiScore på 60/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Late Shift — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Late Shift, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Late Shift?

LumiKins rekommenderade speltid för Late Shift är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Late Shift?

Även om det i första hand är en berättarupplevelse, kan Late Shifts tidsbegränsade beslut och kriminalthrillerinnehåll framkalla viss känslomässig stress. Spelet har minimal manipulativ design och fokuserar istället på spelarens val och berättelsens engagemang.