Jämför detta spel
Legend of Keepers: Prologue

Recension · Rollspel · PC · macOS · Linux

Legend of Keepers: Prologue

Granskad: 17 maj 2026

PC · macOS · Linux

Goblinz Studio · 2019

Ludograph-betyg

C

Blandat

54 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.15

Legend of Keepers: Prologue erbjuder en strategisk och engagerande upplevelse där spelarna tar rollen som dungeon master och planerar försvar samt hanterar resurser. Spelets roguelite-element uppmuntrar till lärande och anpassning och ger en ny utmaning vid varje genomspelning. Spelet främjar problemlösning, strategiskt tänkande och kritisk analys när spelarna optimerar sina dungeon-layouter och monsterstyrkor.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller fantasivåld när spelare besegrar hjältar som försöker anfalla deras dungeon. Även om 'skurken'-premissen är en central del av spelets identitet saknar det möjligheter till socioemotionell utveckling eller positiv social interaktion på grund av att det är ett enspelerspel. Det finns minimala mekaniker för belöningsloopdesign eller risker kopplade till monetisering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Legend of Keepers: Prologue säkert för barn?

Ludograph ger Legend of Keepers: Prologue betyget 54/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Legend of Keepers: Prologue: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Legend of Keepers: Prologue, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Legend of Keepers: Prologue?

Vår sessionsrekommendation för Legend of Keepers: Prologue är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Legend of Keepers: Prologue?

Spelet innehåller fantasivåld när spelare besegrar hjältar som försöker anfalla deras dungeon. Även om 'skurken'-premissen är en central del av spelets identitet saknar det möjligheter till socioemotionell utveckling eller positiv social interaktion på grund av att det är ett enspelerspel. Det finns minimala mekaniker för belöningsloopdesign eller risker kopplade till monetisering.