Jämför detta spel
Life is Feudal: MMO

Recension · Action · PC

Life is Feudal: MMO

Granskad: 23 maj 2026

PC

Bitbox · 2017

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 77 · R 46
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

77

Risk (RIS)

46

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.92
B2Socialt och emotionellt
0.73
B3Motorik
0.45

Life is Feudal: MMO erbjuder en rik, spelardriven upplevelse som avsevärt kan utveckla kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom komplex resurshantering, diplomati och strid. Dess betoning på samarbete och alliansbyggande främjar lagarbete och kommunikation, medan den öppna världen uppmuntrar kreativitet och anpassningsbara utmaningar. Spelare kan bygga ett bestående arv i en dynamisk, föränderlig miljö.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.33
R2Monetisering
0.38
R3Social risk
0.78

Spelet medför betydande sociala och emotionella risker på grund av dess mycket konkurrensinriktade och spelare-mot-spelare-natur, vilket kan leda till social jämförelse, konkurrenstoxicitet och starka sociala förpliktelser inom allianser. Den ihållande världsdesignen och betoningen på att bygga ett arv kan skapa ett eskalerande engagemang, vilket potentiellt påverkar en spelares identitet och självkänsla. Mikrotransaktioner förekommer och kan erbjuda "pay-to-win"-fördelar, vilket bidrar till monetiseringspress. Spelet innehåller också intensivt, realistiskt våld med beskrivningar av 'blödande sår och frakturerade ben'.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 5–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Life is Feudal: MMO säkert för barn?

Ludograph ger Life is Feudal: MMO betyget 64/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Life is Feudal: MMO: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Life is Feudal: MMO, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Life is Feudal: MMO?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Life is Feudal: MMO: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Life is Feudal: MMO?

Spelet medför betydande sociala och emotionella risker på grund av dess mycket konkurrensinriktade och spelare-mot-spelare-natur, vilket kan leda till social jämförelse, konkurrenstoxicitet och starka sociala förpliktelser inom allianser. Den ihållande världsdesignen och betoningen på att bygga ett arv kan skapa ett eskalerande engagemang, vilket potentiellt påverkar en spelares identitet och själ