Jämför detta spel
Life is Strange 2

Recension · Äventyr · PlayStation 4 · Linux · macOS

Life is Strange 2

Granskad: 16 maj 2026

PlayStation 4 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Xbox One

DONTNOD Entertainment · 2018

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

70 /100

06010030NyttaLåg riskB 54 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

54

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.80
B3Motorik
0.15

Life is Strange 2 är ett berättelsedrivet äventyrsspel som utmärker sig i att främja empati, kritiskt tänkande och etiskt resonemang genom sin engagerande berättelse och svåra moraliska val. Spelarna utvecklar starka läs- och språkfärdigheter när de tar del av de rika dialogerna och berättelsen. Spelet uppmuntrar spelarna att fundera på konsekvenserna av sina beslut och förstå olika perspektiv.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller mogna teman, däribland betydande våld, starkt språk och referenser till missbruk. Vissa scener kan vara känslomässigt intensiva och handlar om förlust, fördomar och strukturell orättvisa. Även om det inte finns några utnyttjande monetiseringsmekaniker kan den känslomässiga tyngden i berättelsen och de presenterade valen vara påtaglig.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
1.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.67
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Life is Strange 2 säkert för barn?

Ludograph ger Life is Strange 2 betyget 70/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Life is Strange 2: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Life is Strange 2, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Life is Strange 2?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Life is Strange 2: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Life is Strange 2?

Spelet innehåller mogna teman, däribland betydande våld, starkt språk och referenser till missbruk. Vissa scener kan vara känslomässigt intensiva och handlar om förlust, fördomar och strukturell orättvisa. Även om det inte finns några utnyttjande monetiseringsmekaniker kan den känslomässiga tyngden i berättelsen och de presenterade valen vara påtaglig.