Jämför detta spel
Lifeline

Recension · Äventyr · Android · macOS · PC

Lifeline

Granskad: 10 maj 2026

Android · macOS · PC · iOS

3 Minute Games · 2015

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

Lifeline är ett narrativt äventyr som bygger upp läsförståelse och problemlösning genom fängslande berättande.

06010030NyttaLåg riskB 28 · R 27
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

28

Risk (RIS)

27

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.00

Lifeline erbjuder en fängslande berättarupplevelse som främjar kritiskt tänkande, problemlösning och läsförståelse. Spelare utvecklar empati och etiskt resonemang genom att vägleda Taylor genom beslut på liv och död, vilket gör konsekvenserna av deras val påtagliga.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den primära risken är den potentiella känslomässiga investeringen i Taylors öde, vilket kan vara intensivt för vissa spelare. Även om notifikationer är en del av spelet i realtid, mildrar alternativet att 'komma ikapp senare' betydande belöningsloopdesign eller FOMO.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Lifeline säkert för barn?

Ludograph ger Lifeline betyget 41/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Lifeline: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Lifeline, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Lifeline?

Vår sessionsrekommendation för Lifeline är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Lifeline?

Den primära risken är den potentiella känslomässiga investeringen i Taylors öde, vilket kan vara intensivt för vissa spelare. Även om notifikationer är en del av spelet i realtid, mildrar alternativet att 'komma ikapp senare' betydande belöningsloopdesign eller FOMO.