Jämför detta spel
Little Inferno

Recension · Äventyr · Wii U · Nintendo Switch · Linux

Little Inferno

Granskad: 02 maj 2026

Wii U · Nintendo Switch · Linux · macOS · Android · iOS · PC

Tomorrow · 2012

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

40 /100

Little Inferno är ett avslappnat äventyr som främjar problemlösning och kreativitet genom att experimentera med att bränna föremål, och innehåller mild tecknad våld samt oroande bilder.

06010030NyttaLåg riskB 26 · R 14
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

26

Risk (RIS)

14

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

9+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.32
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.10

Little Inferno uppmuntrar kreativt tänkande genom experiment med föremålskombinationer och främjar kritiskt tänkande när spelare tyder ledtrådar för att låsa upp nytt innehåll. Det adresserar också subtilt känsloreglering genom sin melankoliska atmosfär och teman om att släppa taget.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller milt tecknat våld och antydd fara, med föremål som brinner och ibland oroande bilder. Även om det i allmänhet är ofarligt, kan vissa yngre eller känsligare spelare uppleva vissa element som något störande. Spelets passiva natur kan också leda till utdraget, utmaningslöst spel om det inte balanseras med andra aktiviteter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Little Inferno säkert för barn?

Ludograph ger Little Inferno betyget 40/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Little Inferno: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för Little Inferno, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Little Inferno?

Vår sessionsrekommendation för Little Inferno är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Little Inferno?

Spelet innehåller milt tecknat våld och antydd fara, med föremål som brinner och ibland oroande bilder. Även om det i allmänhet är ofarligt, kan vissa yngre eller känsligare spelare uppleva vissa element som något störande. Spelets passiva natur kan också leda till utdraget, utmaningslöst spel om det inte balanseras med andra aktiviteter.